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違和感(WC2011)

メインフェイズ終了前に
アポビスの化身発動されたんですけど、
「メインフェイズを続けますか?」って聞かれて
「はい」って答えるとメイン1続行できる。
普通に地砕き打ってからバトルフェイズに入れます。

私のルール感間違ってたかなぁ?

自分バトルフェイズ移行の意向
→メイン最後の優先権放棄→相手の優先権発動→バトルフェイズ

でわなく、

自分バトルフェイズ移行の意向
→メイン最後の優先権放棄→相手の優先権発動
→メインの優先権復活

なんですね。

あと、バトルステップ。
チェーンブロックは複数作れるはずなのに、
1チェーン終ると即ダメージステップに入る。
連打すれば発動できるのでしょうけど、
感覚短すぎてアクションデュエル状態になってます。
バイクとか早撃ちとかアクション要素が、
若いオッサンな私には辛い。

設定が悪いのかなぁ?

まぁ、ユニコールさえ手に入れば
CPU相手の負けがほぼ無くなるんで
別にいいんですけどね。

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Author:ABE
北海道在住 1.5流デュエリスト
おおざっぱなA型
体は大人、心は子供、どんな
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リンクフリーな3児の父です。

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